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2023不喜爱的游戏排行榜,除了Guru 不喜欢玩的游戏

作者:admin 更新时间:2024-10-12
摘要:至于行业造假的典型案例《浩劫前夕》,以及根据美剧改编却因人物造型不佳、人物动作僵硬而被玩家唾弃的《行尸走肉》,被戏称为“四幻”。玩家们的2023诸神!除了上述四,2023不喜爱的游戏排行榜,除了Guru 不喜欢玩的游戏

 

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享2023不喜欢的游戏排行榜,除了GuruKong还有高手吗?,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!至于行业造假的典型案例《浩劫前夕》,以及根据美剧改编却因人物造型不佳、人物动作僵硬而被玩家唾弃的《行尸走肉》,被戏称为“四幻”。玩家们的2023诸神!除了上述四款大家都已经熟悉的作品之外,2023年还有哪些游戏会受到玩家的差评呢?如果你也有这样的疑问,不妨看看这篇文章(排名不分先后)。《行尸走肉:命运》机动战士高达大战行动2Steam评分:大多为负面(17,493,21%)发售日期:2023年5月31日《机动战士高达激战任务》是一款多人在线团战游戏,早在2018年就在PS4平台上线,历时5年终于在PC平台上线。虽然5年的时间让这款写实风格的高达游戏的画面有些粗糙,但在同类型游戏中仍然很受欢迎。路上没有任何对手可以与之匹敌。于是,这款以《机动战士高达》为主题、拥有超过350种机甲的动作游戏一推出就吸引了无数玩家的关注。不过,理想很丰满,现实很骨感,略显老旧的显卡并没有劝退玩家,但比育碧还土豆的服务器却着实影响了玩家的游戏体验。无法通过直接连接访问游戏。播放器插入加速器。导致服务器不稳定,断线。如果他断开连接并尝试再次连接,他将受到禁言一天的惩罚。然后这种行为不断重复,直到玩家的兴趣耗尽并发出差评。结束了。从这个角度来看,《机动战士高达激战任务》就是自找的。《机动战士高达激战任务》Steam评分:大多为负面(16,771,22%)发布日期:2023年9月8日2K新年产品系列就是年年被诟病,年年依然畅销的典型代表。卖到199元的时候,不换药就是终极拉屎游戏;卖到99元的时候,是个勉强能玩的垃圾;定价49.9的时候就已经很漂亮了;当跌到29.9的时候,呵呵~我就是2K小黄人了!尽管PC平台上的《NBA2K24》系列早已放弃次世代更新,并以其老旧的建模水平和图形性能赢得了数万玩家的差评,但他们仍然想体验最新的NBA阵容、新的操作系统和挑战它的新玩家只能含泪购买。当然,我只能对那些能忍心花29.9,用极低的价格买一波传奇卡来享受MT模式的玩家表示崇高的敬意。《NBA2K》霍肯重生Steam评分:大多为负面(2,021,26%)发布日期:2023年5月17日从某种意义上来说,它是“顶着羊头卖狗肉”,打着《机甲世界:重生》的旗号,但实际上游戏内容与前代有很大不同。除了一些熟悉的机甲外,它在画面质感、帧率和操作手感等许多方面都完全落后,让人很难相信这是一款2023年发布的游戏。本代非常经典的座舱视角,将重要的UI信息放置在座舱底部,让玩家的视线不会有太多影响游戏体验的冗余内容。然而这个经典的设计在《HAWKEN》中被彻底抛弃,重新设计的UI界面完全破坏了沉浸感,变成了快餐手游体验。至于点击反馈、点击提醒等提升玩家体验的内容,则没有。同样,操作系统也彻底倒退了。玩家们津津乐道的快速转身、滑行等机甲动作都被删除了。充满塑料质感的机身不仅失去了初代的厚重感,也失去了战场上的紧迫感和操作机甲的沉浸感。至于违反大口径武器射击0.22子弹的设计,已经不是什么大问题了。如果你仗着《机甲世界:重生》的名气,想试试这个《HAWKEN》,我劝你赶紧跑。《机甲世界:重生》使命召唤:现代战争IIISteam评分:大部分为负面(7,352,32%)发布日期:2023年11月10日《使命召唤:现代战争III》系列多年的技术积累,让《使命召唤》无论在游戏画质还是枪感上都处于行业领先地位。但如果你是玩过该系列其他作品的玩家,你就会发现最新的《现代战争III》不仅在剧情、玩法等方面没有突破,反而是网络连接不佳的问题让玩家吐槽。除了战役模式中剧情发展和人物刻画不佳之外,多人对抗也让老玩家感到身体不适。十多张古地图被完美再现。太熟悉了,老玩家一脱裤子就知道会放出什么样的屁。确实缺乏新意!玩家花费70美元就可以被利用,这种体验是无与伦比的!至于经典僵尸地图的删除以及在DMZ模式基础上增加新的僵尸对抗模式,只能说既然动视已经被微软收购了,斯宾塞就可以搞定了。《现代战争III》红落Steam评分:大部分为负面(2,051,35%)发布日期:2023年5月2日发布之前,大家都信心满满:它是由微软作为第一方公司出品,由著名的ArkaneAustin工作室开发的。无论你怎么看,它都充满了积极的增益。结果,在游戏正式发售后,玩家们发现Arkane不仅扣动了扳机,而且还扣了一大把。首先,《红霞岛》并没有继承《红霞岛》系列引以为豪的沉浸式模拟体验。发达世界地图的设计导致玩家在各个任务点之间疲惫不堪,这也使得地图几乎没有关卡设计内容。至于完成同一个任务的不同路径的选择、探索的自由、叙事的自由,阿卡恩感觉自己仿佛被夺走了,交出了一份写满红叉的答卷。其次,游戏的RPG设计也过于简单。十余种武器对于一款以合作宝藏为主的游戏来说有些欠缺。武器条目也很难与技能有很强的关联性。这样一来,它就失去了驱动玩家一次又一次刷钱的能力。人们对机制的兴趣似乎直接受到了2019年发布的《耻辱》游丝的影响,更不用说《无主之地3》的噩梦匹配系统了。想要挑战自己下限的玩家可以尝试一下。《红霞岛》极限竞速Steam评分:大部分为负面(5,527,38%)发布日期:2023年10月10日作为主打赛道赛车的《极限竞速》系列的重启,《极限竞速》的内容只能用勉强达到预期来形容。20条赛道和5条新赛道的推出看似诚意十足,但经典的赛百灵和霍根海姆赛道却不在其中。热门的纽博格林赛道是在最近的更新中才添加到游戏中的。可供驾驶的500多辆车辆看似诚意十足,但大部分都是前几代的祖传车型。内饰细节与同类竞品相比还不够精致。这些缺点让那些等待了6年的玩家感到失望。虽然细节稍有缺失,但如果驾驶感不错的话,游戏的评价还是应该保存的。然而问题是,糟糕的PC优化让很多玩家根本无法体验到游戏的乐趣。频繁的20到30帧的画面波动让玩家苦不堪言,频繁的回滚bug和惩罚系统让玩家遭受身心双重折磨,差评纷纷。《极限竞速8》Steam评分:大部分为负面(1,659,32%)发布日期:2023年8月3日您的下一个型号《ProjectF》似乎必须是《彩虹六号》。仅从游戏内容来看,《彩虹六号》是相当有野心的。以老大哥《ProjectF》为基础,尝试通过添加基于室内近战真实性的自动生成地图系统来丰富游戏内容。并添加角色主动技能的内容,增加战局的变量。但事实往往与人们的预期背道而驰。技术能力的缺失不仅让《彩虹六号:围攻》在图形、角色建模、枪感和地图设计方面远不如《ProjectF》,而且游戏优化和服务器也一团糟。这简直是连白钱都无法拯救的存在。结果发售后不久就没人关心了,想要上网体验“无与伦比的大作”的玩家根本无法与之匹敌。《围攻》Steam评分:好坏参半(3,192,42%)发布日期:2023年11月4日当多人、非对称对抗、恐怖、自由这些词放在一起时,想必一出大戏已经在所有玩家心中预演了。这个《StrangerZ》据说是由一位18岁的独立开发者开发的。攻击者和防御者需要围绕安全屋进行战斗。陌生人需要寻找机会闯入房屋并消灭幸存者。幸存者可以使用聚光灯和锁。等待安全系统保护您自身的安全。虽然玩法颇具创新,但奈何的游戏无论是UI、建模还是服务器都没有什么可挑剔的。有时候,即使你家的门永远开着,陌生人也无法顺利进入。单一的玩法也让玩家很快失去了游戏的兴趣。难怪很多玩家都认为进入大厅后三个大佬向玩家开枪的那一幕是整个游戏最好玩的部分。《StrangerZ》血碗3Steam评分:好坏参半(2,476,43%)发布日期:2023年2月24日新作品破坏IP的又一个例子。《怒火橄榄球3》系列是一款基于《怒火橄榄球》系列的桌面战棋游戏。其高度还原的游戏规则、细致的建模、戏剧性的策略玩法吸引了无数战旗爱好者。但到了《战锤》,当我们原本预计加入中文后的新游戏会吸引更多玩家时,其糟糕的游戏质量却让很多老玩家望而却步。首先,人物的冲击感和音效表现都有很大的退步。玩家在《怒火橄榄球3》中津津乐道的夸张表现,在《怒火橄榄球2》中变得越来越无力,被击中时的音效表现更是让人痛苦。离线和在线模式相互独立,分开培养的设计主要是为了恶意增加游戏时间。至于游戏中不常出现的UIBUG和服务器问题,无数玩家表示《怒火橄榄球3》还是很好玩!《怒火橄榄球2》狂野西部王朝Steam评分:大多为负面(1,228,35%)发布日期:2023年2月17日经过一年的更新,《狂野西部时代》的声誉没有太大变化。依然是我们熟悉的那种凌乱的工作。全屏锯齿和“低清素材”充满了上一代的“美感”,充满逻辑错误的系统让玩家正常玩游戏成为一种奢望。游戏过程中,主角就像一辆失控的“碰碰车”。与周围的一切发生碰撞。考虑到《狂野西部时代》的内容和声誉已经没有逆袭的可能,开发团队似乎决定颠覆原有的系统框架,重做图形、地图设计、用户界面、动画、声音和游戏机制。很难说这是大事的征兆,还是制作组跑路的征兆,但正面面对问题的勇气值得点个大拇指,不过花钱的可能性不大支持它。结论